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terça-feira, 24 de fevereiro de 2015

Unboxing: Yggdrasill.

Olá calangada! Hoje tive uma surpresa das grandes: finalmente recebi minha cópia do RPG Yggdrasill! O sistema foi lançado através de financiamento coletivo na plataforma do Catarse.

O pacote veio super bem embalado.  
Achei que o drinking horn poderia ter sido danificado mas não, estava perfeito!
O pacote veio super bem embalado, com MUITO plastico bolha, mas muito mesmo! Foi até difícil abrir e desempacotar tudo hahaha. Além do livro básico, veio um drinking horn, um rolador de dados em couro, o mapa da Escandinávia em tecido e o Caderno de heróis [uma espécie de caderno de anotações para longas campanhas haha]. A única ressalva é que o pessoal da New Order poderia ter enviado por meio de impresso, ao invés de encomenda simples: assim teriamos rastreio e ainda poderia sair mais barato o envio. Fora isso, estão de parabéns!

Rolador de dados em couro com as runas de Odin na tampa.

Desembalando o pacote deu pra ver a qualidade do material, tudo muito bem feito e caprichado nos detalhes. Fiquei impressionado mesmo com o livro, que veio com uma parte da capa e da contra capa com verniz localizado, o que deu um tchan a mais! O mapa em tecido também ficou muito bonito: dá até medo de usar em jogo de tão bom que ficou hahahaha.

Enfim, esse financiamento valeu muito a pena pela qualidade de todo o material. Agora é começar a ler o livro para narrar uma aventura o quanto antes!

Livro Básico e Caderno de Heróis do Yggdrasill: é muita lindeza! Só o livro básico é um luxo a parte. 
Mapa em tecido: ficou realmente muito lindo, dá até vontade de emoldurar!

Até a próxima pessoal! E desculpe pelas fotos tremidas hahaha.

segunda-feira, 1 de dezembro de 2014

Review: "Adventure Time Card Wars" [FOR THE GLOOOORY!]

Alô Alô calangada, aqui quem fala eh da toca!

Hoje venho falar de um jogo muito simples e legal lançado esse ano pela Cryptozoic Entertainment: Adventure Time Card Wars, o jogo de cartas baseado na série animada "Hora da Aventura" [Adventure Time em inglês] e que faz sucesso tanto entre crianças quanto entre adultos. O jogo foi oficialmente lançado no dia 19 de Fevereiro deste ano, contando com dois sets de colecionador [cada set tem dois decks: um set com os decks do Finn e do Jake, e o outro set com os decks da Lady Íris (Lady Rainicorn) e do BMO] e atualmente conta com duas expansões já: uma de boosters, chamada "For the Glory!" e lançada no dia 23 de Abril, e outra sendo o set de colecionador com os decks da Princesa Jujuba e da Princesa Caroço [Princess Bubblegum e Lumpy Space Princess] lançada no dia 27 de Agosto.


O QUE VEM NA CAIXA

Cada set de colecionador vem com dois decks, um manual de regras e muitos tokens pra marcar dano, mas muitos mesmo hahaha As cartas são tamanho normal, do mesmo tamanho que Magic e outros tcgs no mercado. Cada deck vem com 50 cartas e 4 cartas de terreno [que é onde acontecem as batalhas.

As caias tem esses separadores para as cartas. Usar sleeves acaba deixando o espaço apertado, e pode estragar essa divisória.
As lanes dos 4 decks iniciais e o monte de tokens.

O JOGO

As regras são bem simples e fáceis de se entender. Cada jogador tem 4 lanes, ou terrenos, onde pode baixar suas criaturas e suas construções. Para fazer isso, deve gastar o número de ações descritas na carta, sendo que cada jogador só dispõe de 2 [duas] ações por turno para baixar criaturas ou construções e usar magias ou habilidades das cartas em jogo. Sempre que uma carta custar mais do que 2 ações, ela vai possuir um texto explicando as condições para se reduzir o custo da carta.

Interessante notar que não existe uma ordem fixa na parte principal do jogo: no começo da rodada, cada jogador compra uma carta e desvira todas as cartas que puderem ser desviradas. Depois disso, pode fazer o que quiser: baixar criaturas, atacar, usar magias, atacar mais [se for possivel]... Enquanto puder agir, o jogador pode fazer o que quiser em seu turno, sendo que outros jogadores não podem agir fora de seu turno.

As  batalhas acontecem por "lanes": as criaturas só podem atacar outras criaturas que estivem na frente delas, nunca as dos lados [a menos, é claro, que algo diga que pode]. Caso não haja nenhuma criatura na lane em frente, o oponente é quem toma o dano. No final, ganha quem conseguir causar 20 pontos de dano no oponente.

Bom, é só isso hahahaha deixo abaixo umas fotos de uma partida, ilustrando o jogo.

Até a próxima pessoal!

Os pântanos inúteis do deck do BMO.

As terras áridas do deck da Lady Íris.





quinta-feira, 20 de novembro de 2014

Review: Butim [Yo Ho Ho e Uma Garrafa de Rum!!!]

AHOY marujos! Tudo certo com vocês? Hoje venho com o unboxing\review de um jogo que tem causado muitas controvérsias no universo boardgamer brasileiro: Butim, da Papaya Editora.

Mas antes de mostrar como ficou a versão final, vamos a um breve historico: O jogo entrou em financiamento coletivo ano passado, 2013, sendo financiado com sucesso em Setembro. A previsão de entrega inicial era de Janeiro deste ano, porém por motivos pessoais e por causa de alguns fornecedores a entrega foi sendo adiada e adiada ad eternun... até que em meados deste ano a Papaya recebeu boas notícias de alguns fornecedores, decidiu trocar outros e o jogo foi finalmente sendo tocado de vento em popa. Depois de mais de um ano depois do fim do FC, finalmente os jogos foram sendo entregues.

Quer saber como ficou? Então sigam-me os bons!

IMPRESSÃO INICIAL

O jogo veio super bem embalado em papel bolha e gente... que dificuldade pra desenrolar haha. mas valeu a pena! A caixa de madeira estava intacta, apesar da caixa de papelão estar toda danificada. Ponto para a Papaya!

Eis a caixa de madeira. Linda, não é mesmo? #PURAOSTENTAÇÃO hahahaha
O jogo veio dentro da caixa de madeira, bem como o mapa de "especial", as gemas que representam os recursos do jogo (cobre, prata, ouro) e as expansões "Ilhas Perdidas" e "Mar de Sangue".


Caixa final do Butim: mesmo nível de qualidade dos jogos da Funbox.
Componentes que vem dentro da caixa do jogo.
Decks básicos da caixa básica do jogo, expansões e gemas que representam os minerais.
Mapa "especial" da versão do catarse. Cara, ele é felpudo... deu vontade de dormir agarrado com isso hahaha
Mapa "normal". Creio eu que todos os jogos devem ter esse mapa, feito em tecido e que pode ser usado como bandana!
Olhando estes primeiros componentes, valeu a pena a espera. Tudo está numa qualidade impecável, e arrisco dizer [mesmo não sendo nenhum especialista no assunto] que está no mesmo nível de jogos estrangeiros no que diz respeito à qualidade do material apresentado.

Bem, vamos ao que importa agora: a qualidade dos...

COMPONENTES.

Bom, aqui chegamos no ponto de discórdia de muita gente. Algumas pessoas receberam sua cópia do jogo com o verso das cartas com algumas diferenças na tonalidade das cores [ sim, eu fui um dos premiados], outros receberam os discos de madeira trincados ou com algum outro defeito. Bem, o que posso dizer da cópia que recebi?

Sim, as cartas das expansões tem os versos um pouco mais escuros ou claros em relação às cartas da caixa base. Isso é um problema? Sim, com certeza. Mas é algo que vai atrapalhar o jogo a ponto de querer a devolução do meu dinheiro? Para alguns sim, mas para mim não faz diferença, ainda mais por ser um jogo para se divertir mesmo, sem nenhuma pretensão. Enfim, não estou tirando a culpa da Papaya, só acho desproporcional o rumo que as discussões tomaram sobre o jogo.

Cartas da caixa básica.

Cartas das expansões. Notem que as cartas do deck de compras [as que tem uma caveira] são mais claras que as da caixa básica.
Escudos para que cada jogador esconda seus "tesouros" hahaha

Com relação aos componentes de madeira: notei que os discos possuem um corte irregular. Não sei se isso é com todos os jogos ou se foi azar meu hahaha. Não é uma coisa que vá atrapalhar o jogo, é mais por questão de estética, sabe? Os cubos de madeira ficaram bem pintados, não tenho nada que reclamar. Só tenho uma ressalva para o disco azul [ou roxo?]: dependendo da luz no local ele é facilmente confundido com o disco preto.

Componentes de madeira e as gemas.

AVALIAÇÃO FINAL

Bom, depois de mais de um ano de espera, é hora de pesar os prós e contras do financiamento.

1 - A entrega atrasou? Sim, e muito. Mas temos que pesar que não foi por querer; tem muito KS por ai que ficam meses sem nenhuma atualização e ninguém reclama, nem fala nada [isso pra não falar daqueles que somem com o dinheiro dos apoiadores]. E o pessoal da Papaya sempre foi prestativo ao responder os apoiadores [claro, dentro das limitações deles] e sempre que alguma novidade chegava, logo anunciavam a todos, seja boa ou má notícia.

2 - Os componentes foram feitos em material de boa qualidade? Ao meu ver, sim. Porém, infelizmente o pessoal da Papaya deveria ter se atentado a esses problemas da cor no verso das cartas. Uma falha pequena, ao meu ver, mas que é uma falha ainda assim.

Ao meu ver, como primeiro jogo da editora, serviu como teste para avaliar a capacidade de produção dos mesmos, considerando fornecedores, prazos e qualidade dos componentes em geral. Eu não me arrependo de participar do financiamento, porque a qualidade me surpreendeu muito.

Desde já desejo a todos da Papaya Editora muito sucesso no mundo dos jogos analógicos. Este primeiro jogo possui uma excelente qualidade que, sinceramente, espero que só melhore nos futuros lançamentos da editora.

No mais, até a próxima pessoal!

sexta-feira, 20 de setembro de 2013

Unboxing de Runicards

Eis que finalmente, após uma longa espera, recebi hoje meu kit do Runicards, e só posso dizer uma coisa: esse jogo é nacional mesmo? Porque, me perdoem quem  não concorda [ah, perdoem coisa nenhuma!] o jogo ficou fodásticamente fodástico, com uma qualidade impecável e bem cuidado! Parabéns para a Kalango Analógico e para a Copag, a qualidade da caixa e das cartas ficou impressionante!


Muita gente que tinha pego o jogo antes, em algum evento, reclamou que a caixa anterior era muito mole, fácil de amassar. Então, para agradar a todos, o pessoal da Kalango Analógico resolveu refazer a caixa em um papel mais resistente... isso mesmo, TOTALMENTE DE GRÁTIS! Ponto para eles!

E o que falar da caixa de madeira? Simplesmente uma coisa linda de se ter [pena que a foto não mostra a qualidade da caixa]. O lado ruim é que as divisórias internas ficaram justas, o que pode dificultar na hora de tirar as cartas, principalmente quando forem sleevadas. Pra contornar isso, eu vou colar uma fita de tecido em cada espaço pra facilitar tirar as cartas.


Os tabuleiros... ah, ficaram muito bons mesmo. Especialmente o em estilo "pergaminho", que da pra enrolar e guardar na caixa de madeira. O tabuleiro de papel infelizmente eu não tirei nenhuma foto, mas está numa qualidade incrível: bem grosso, resistente, perfeito para várias partidas de runicards! O "tabuleiro" do modo Império vem no verso do tabuleiro do modo aventura [o de papel, não o de pergaminho!], o que facilita muito as coisas e evita carregar mais e mais tabuleiros para um jogo entre amigos.


E finalmente, mas não menos importante, o conteúdo da caixa. Bem, ela cabe perfeitamente o tabuleiro e as caixas com as cartas. A caixa em si foi bem trabalhada, com alguns detalhes em dourado.

As cartas são em tamanho um pouco menos que o normal: elas são menores que o famoso "padrão magic" e um pouco maiores que as cartas de Munchkin... quem for usar sleeves para munchkin, já deixo avisado que o sleeve fica um pouco abaixo da "altura" da carta. Creio que o tamanho que seria melhor é o Chimera 57x89. Ao todo, com todas as metas do financiamento batidas, além dos extras, temos mais de 440 cartas! é coisa pra caramba, visto que o projeto inicial era de cerca de 200 cartas!


Enfim, esse foi um financiamento coletivo que realmente deu certo e que desde o começo ouviu os apoiadores para sempre melhorar o produto. Só posso dizer que isso me deu mais vontade de apoiar os produtos da Kalango Analógico. Ótima qualidade com ótimo relacionamento com o público.

No mais, por hoje é só pessoal!